Shaded Area
본 페이지는 Shaded Area 배치 방법에 대해 기술한다.
1. Shaded Area (음영 구간) 배치
Edit > Scenario > Map Edit mode 를 선택한다.

기존 Denied Area 가 시뮬레이터 내 용어와 동일하게 Shaded Area 로 변경되었다.
2. Shaded Area 생성 및 삭제
Shaded Area 를 선택하고 아래와 같은 절차대로 진행한다.
Shift
+ 마우스 좌 클릭으로 생성Alt
+ 마우스 좌 클릭으로 삭제
3. Shaded Area 의 Position, Rotation, and Scale
Shaded Area 의 Size, Position, Rotation 항목을 아래의 두 가지 방법으로 수정 가능하다.

1) Gizmo 항목을 통해 마우스 드래그 앤 드롭으로 설정
Position, Rotation, Scale 을 클릭 후 마우스 드래그 앤 드롭으로 Shaded Area 크기 조절/ 위치 이동/ 회전 가능
2) 각 값을 직접 입력하여 설정
Position (X,Y,Z)
이동하고 싶은 축 (X,Y,Z) 선택 및 값을 직접 입력
Example: X 를 10 만큼 이동
Rotation (Roll, Pitch, Yaw)
수정하고 싶은 축 (Roll, Pitch, Yaw) 선택 및 값을 직접 입력
Example: pitch 를 45도 회전
Scale (Scale X,Y,Z)
크기를 수정하고 싶은 축 (Scale X,Y,Z) 선택 및 값을 직접 입력
Example: Size X 2.0m로 크기 변경
4. Map Object Setting > Sensor Setting
Map Object Setting 내 Sensor Setting 에서 각 센서 체크 박스를 클릭해서 세팅한다.

원하는 센서를 Sensor Setting 창에서 클릭 시,
Map Object Setting 하단에 아래와 같은 창이 나타나게 된다.

Noise Type
2D/3D LiDAR
Noise Type 내 Blackout 설정 시, Point Cloud 값이 bin 값으로 출력됨
Noise Type 내 Noise 선택 후 Gaussian Noise 내 파라미터에 따라 LiDAR 출력 값 변동됨
GPS
Noise Type 내 Blackout 설정 시, Latitude, Longitude, Altitude 값 0으로 출력됨
Noise Type 내 Noise 선택 후 Gaussian Noise 내 파라미터에 따라 GPS 출력 값 변동됨
IMU
Noise Type 내 Blackout 설정 시, Orientation, Angular Velocity, Linear Acceleration 값 0으로 출력됨
Noise Type 내 Noise 선택 후 Gaussian Noise, Bias-Instability Noise, Random Walk Noise 파라미터에 따라 IMU 출력 값 변동됨