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Shaded Area

본 페이지는 Shaded Area 배치 방법에 대해 기술한다.


1. Shaded Area (음영 구간) 배치

Edit > Scenario > Map Edit mode 를 선택한다.

shaded1.png

기존 Denied Area 가 시뮬레이터 내 용어와 동일하게 Shaded Area 로 변경되었다.

2. Shaded Area 생성 및 삭제

Shaded Area 를 선택하고 아래와 같은 절차대로 진행한다.

  1. Shift + 마우스 좌 클릭으로 생성

  2. Alt + 마우스 좌 클릭으로 삭제

3. Shaded Area 의 Position, Rotation, and Scale

Shaded Area 의 Size, Position, Rotation 항목을 아래의 두 가지 방법으로 수정 가능하다.

shaded2.png

1) Gizmo 항목을 통해 마우스 드래그 앤 드롭으로 설정

  • Position, Rotation, Scale 을 클릭 후 마우스 드래그 앤 드롭으로 Shaded Area 크기 조절/ 위치 이동/ 회전 가능

2) 각 값을 직접 입력하여 설정

  • Position (X,Y,Z)

    • 이동하고 싶은 축 (X,Y,Z) 선택 및 값을 직접 입력

      • Example: X 를 10 만큼 이동

  • Rotation (Roll, Pitch, Yaw)

    • 수정하고 싶은 축 (Roll, Pitch, Yaw) 선택 및 값을 직접 입력

      • Example: pitch 를 45도 회전

  • Scale (Scale X,Y,Z)

    • 크기를 수정하고 싶은 축 (Scale X,Y,Z) 선택 및 값을 직접 입력

      • Example: Size X 2.0m로 크기 변경

4. Map Object Setting > Sensor Setting

Map Object Setting 내 Sensor Setting 에서 각 센서 체크 박스를 클릭해서 세팅한다.

shaded3.png

원하는 센서를 Sensor Setting 창에서 클릭 시,
Map Object Setting 하단에 아래와 같은 창이 나타나게 된다.

shaded4.png
  • Noise Type

    • 2D/3D LiDAR

      • Noise Type 내 Blackout 설정 시, Point Cloud 값이 bin 값으로 출력됨

      • Noise Type 내 Noise 선택 후 Gaussian Noise 내 파라미터에 따라 LiDAR 출력 값 변동됨

    • GPS

      • Noise Type 내 Blackout 설정 시, Latitude, Longitude, Altitude 값 0으로 출력됨

      • Noise Type 내 Noise 선택 후 Gaussian Noise 내 파라미터에 따라 GPS 출력 값 변동됨

    • IMU

      • Noise Type 내 Blackout 설정 시, Orientation, Angular Velocity, Linear Acceleration 값 0으로 출력됨

      • Noise Type 내 Noise 선택 후 Gaussian Noise, Bias-Instability Noise, Random Walk Noise 파라미터에 따라 IMU 출력 값 변동됨

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