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시나리오 편집 시작하기

본 페이지는 기본적인 시나리오 편집에 대해 설명한다.



기본 조작

sceedit1.png
  • Edit > Scenario > Scenario Edit mode 에서 시나리오를 저장, 불러오기, 리셋할 수 있다.


시나리오 관리

1] 시나리오 저장

sceedit2.png
  • Edit > Scenario > Save Scenario 클릭

  • 현재 세팅 되어 있는 Ego 차량, Sur 차량, 보행자, 장애물의 정보들을 저장할 수 있다.

2] 시나리오 불러오기

sceedit3.png
  • Edit > Scenario > Load Scenario 클릭

  • 현재 Ego 차량, Sur 차량, 보행자, 장애물, 네트워크 세팅 정보들을 불러오기 할 수 있다.

    • Load 버튼을 눌러 Scenario 파일 (.json)을 불러오기 시, 사용 계정 옵션에 Load 할 차량이 없는 경우 Default 차량을 생성해 불러오게 된다.

    • Spawn Objects List

      • 대상

        • Sedan : 2017_Hyundai_Grandeur 형상의 Default 차량

        • SUV : 2016_Hyundai_Santafe 형상의 Default 차량

        • Bus : 2016_Hyundai_Universe 형상의 Default 차량

        • Truck : 2012_Hyundai_HD65 형상의 Default 차량

        • Wagon : 2015_Toyota_Prius(HEV) 형상의 Default 차량

        • MPV : 2020_chlyser_pacifica_hybrid 형상의 Default 차량

      • 미대상

        • Custom

3] 시나리오 리셋

sceedit4.png
  • Edit > Scenario > Reset Spawned Asset 클릭

  • Reset Spawned Asset 창에서 Delete 버튼을 눌러 현재 맵에 생성 및 세팅 되어있는 아래 시나리오 들을 삭제할 수 있다.

    • 모든 차량

    • 보행자

    • 장애물

    • Shaded Area

기존의 Denied Area 는 아래와 같이 용어가 변경되었다.

Denied Area → Shaded Area

 

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